Para poder jugar a los dardos es fundamental conocer los juegos a qué puedes jugar y por supuesto sus normas. Aquí te explico el mecanismo de los juegos más comunes con todas sus variantes. Ahora sólo falta escoger un juego y !a disfrutar!
🎯 301, 401 501, 601, 701, 801, 901
Objetivo del juego: llegar a la puntuación de 0, también dicho «cerrar» o Out
Número de tiradas consecutivas: cada jugador tirará 3 dardos consecutivos
Mecanismo del juego: Éstos juegos de dardos consisten en escoger una puntuación inicial «in» ( 301, 501, 701…) y con cada tirada se va restando el valor de la puntuación del dardo.
Así si juegas al 501 y si sacas con los dardos un 20 un 3 y un 8, la puntuación quedará a 501-31= 470
Si te pasas del cero, se considera un «fallo» o «bust», y el marcador vuelve a la misma cantidad que estaba al inicio de la última ronda.
Variaciones: hay 4 formas de jugar
- Puedes empezar y terminar la partida tirando los dardos en cualquier posición de la diana.
- Debes empezar o terminar la partida en el sector sencillo
- Debes empezar o terminar la partida en el sector doble «double in/out»
- Debes empezar o terminar la partida en el sector triple » master in/out»
Debes tener en cuenta que si optas por terminar en doble o triple, tienes que tener muy claro donde tirar anteriormente para que quede eun número que multiplicado por 2 o 3, menos el valor final, de el resultado de = 0
🎯 Cricket
Objetivo del juego: Se tienen que acertar 6 números + la diana o «bull» un total de 3 veces.
Número de tiradas consecutivas: 3 dardos por jugador
Mecanismo del juego: Normalmente se escogen los 6 números más altos (20, 19, 18, 17, 16 y 15) + la diana. Cada jugador tira 3 dardos y gana el que consigue acertar primero los 6 números + el bull 3 veces.
Variaciones:
- Cricket normal: para ganar también tienes que tener la máxima puntuación.
- Cricket en contra ( «cut throat» o degüello): tienes que tener la mínima puntuación.
- «Wild Cricket»: la diana escoge los números al azar.
- «Crazy Cricket»: los números a tirar cambian en cada ronda.
- «Pick it Cricket»: los jugadores escogen los números.
🎯 High Score
Objetivo del juego: Conseguir la máxima puntuación posible.
Número de tiradas: 1 por jugador durante 7 rondas
Mecanismo del juego: Parece muy fácil pero tiene su punto super competitivo. Tienes que conseguir la máxima puntuación con 7 tiradas. Si tienes una puntería de lince, vas al triple 20 y ganas seguro, pero si tu puntería no es tan precisa, tienes que tener en cuenta que al lado del triple 20 hay el triple 1… Así que es mejor apuntar a sitios que los números de al lado sean también buenos.
Variaciones:
- Se puede jugar al mejor de 9 dardos, lanzando 3 dardos por ronda.
🎯 Count-up
Objetivo del juego: Se elige una puntuación final 200, 400, 600, 800 y 1000 y el primero que llega a ese número es el que gana.
Número de tiradas: 3 tiradas por jugador
Mecanismo del juego: No tiene secreto, se tiene que ir tirando los dados hasta llegar a la puntuación indicada. Gana el que llega a la puntuación exacta, o por su defecto al que se ha acercado más sin pasarse de puntos.
🎯 Round the Clock y Shangai
Objetivo del juego: Tienes que acertar todos los números del 1 al 20 + el bull de forma consecutiva.
Número de tiradas: 3 por jugador
Mecanismo del juego: Éste juego te pone realmente a prueba tu puntería ya que tienes que tirar a todas las partes de la diana (1,2,3,4….20)
Variaciones: hay muchísimas variaciones
- Empezar por el 20 y seguir con los números que estén a la derecha en sentido de las agujas del reloj (20, 1, 18, 4, 13…)
- Tirar del 1 al 20 solo a los dobles
- Tirar del 1 al 20 solo a los triples
🎯 Overs
Objetivo del juego: Superar la puntuación hecha en la ronda anterior
Número de tiradas: 3 dardos por ronda
Mecanismo del juego: El primer jugador tiras los 3 dados y suma la puntuación (por ejemplo: 1+4+8 = 13 ) El siguiente jugador tienes que sumar más de 13 o perderás una vida. Tienes un total de 3 vidas y gana el que quede con vida.
🎯 Unders
Objetivo del juego: Cada jugador debe puntuar menos que el anterior
Número de tiradas: 3 dardos por ronda
Mecanismo del juego: Es el contrario de Overs. El primer jugador tiras los 3 dados y suma la puntuación la más alta posible (por ejemplo: 60+40+20 = 120 ) El siguiente jugador tienes que sumar menos de 120 o perderás una vida. Tienes un total de 3 vidas y gana el que quede con vida.
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¿A qué Altura se pone la diana y a qué distancia la línea de tiro?
Para que no te quede ninguna duda
Para jugar al juego de los dardos, necesitarás una diana y un set de dardos. Cada jugador tira tres dardos por turno, apuntando a los diferentes segmentos de la diana para acumular puntos. El objetivo principal es sumar la mayor cantidad de puntos y alcanzar una puntuación específica, como 301 o 501, antes que los demás jugadores. Las reglas exactas pueden variar según la variante del juego de dardos que elijas.
Cada segmento de la diana tiene un valor asignado. Los segmentos externos valen el número que indican, mientras que los segmentos internos valen el doble o el triple de ese número.
Si un dardo cae en el anillo exterior (anillo doble) por ejemplo del número 15, se obtendrían 30 puntos. Si cae en el anillo interior (anillo triple) del número 15, se obtendrían 45 puntos.
Si un dardo cae en el centro de la diana, en la sección llamada «bullseye» o «centro», se obtienen 50 puntos.
En los dardos, el ganador es determinado por el tipo de juego que escojas. Los jugadores lanzan dardos a un tablero dividido en segmentos con diferentes valores. Hay juegos que gana quien consigue la puntuación más alta, y otros que tienes que acertar un orden de número determinado. La estrategia y precisión de las tiradas son la clave para ganar en los dardos.